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“随着游戏产业的各类属性不断被激发,娱乐性已然不再是其独一属性,其文化属性已成为推动游戏产业发展的关键动力。”中国音像与数字出版协会理事长孙寿山15日在广州举办的2023年度中国游戏产业年会大会上表示。会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会对外发布《2023年中国游戏产业报告》。
报告显示,今年我国游戏产业进入复苏阶段。2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。此外,自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿元人民币。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君分析,收入同比增长并创新高的背后,是用户消费意愿和能力有所回升,游戏新品集中面市并有爆款出现,与长线运营产品共同撑起收入增长。此外,游戏普遍采用多端并发方式,对收入增长产生明显助益。
据介绍,近年来,我国游戏产业逐渐成长壮大,行业新模式新业态孕育发展,精品力作持续涌现,游戏行业成为科技创新的重要“试验场”和“孵化器”,游戏品类更丰富、形式更多样、内容更优质。与此同时,行业坚持未成年人保护优先,推动防沉迷成效更加显著、市场秩序不断规范。
中宣部出版局副局长杨芳说,今年以来,游戏产业规模企稳回升,内容质量显著提高,科技创新不断提速,海外市场持续开拓,为优化文化供给、促进科技创新应用、赋能经济社会发展和中华文化海外传播作出了积极贡献。
为加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展,国家新闻出版署今年发布了关于实施网络游戏精品出版工程的通知。通知强调,游戏产品要传播社会主义核心价值观、传承中华优秀传统文化、展现新时代发展成就和风貌、促进科技创新和新技术应用、充分发挥国际市场潜力。
当前在游戏领域,挖掘并传播中华优秀传统文化渐成行业主流,一批精品游戏作品涌现。孙寿山表示,游戏行业越发注重产品的文化传播功能,持续探索从游戏内外各维度实践中华优秀传统文化的创造性转化与创新性发展,同时积极应对海外市场竞争,为促进文化交流,增进文化理解作出了新的贡献。
在聚焦多元发展上,企业充分发挥游戏产品的文化传播力和影响力,以“游戏+”促进产业间合作,如通过游戏内容创新性表达传统戏剧、与景区合作为游客提供沉浸式文旅体验等。在文化元素表现上,游戏企业普遍从历史人物、传统建筑、文化实践中汲取灵感,丰富游戏内容表现力。在文化出海上,随着越来越多的游戏注重对中华文化的表达,海外玩家可以通过游戏深入地体验和感受中华文化的独特魅力。
中国音数协游戏工委此前开展的文化调研报告显示,84%的中国游戏企业在游戏角色设计中借鉴了中华传统人物,98%的企业在游戏环境与物品设计中采用了中华传统文化要素。在文化内容选材上,企业选用传统文化内容的维度更加丰富,从最初主要借鉴《西游记》《三国演义》等经典名著,逐步拓展到民间故事、神话传说以及诗词歌赋等各种文化形式,极大丰富了游戏产品的文化内涵。
多位行业从业者表示,在游戏日益凸显文化影响力的同时,也要关注目前我国游戏产业在应用与发展中华优秀传统文化的过程中,在产学研合作、平衡游戏玩法和文化呈现、文化海外传播方面仍存在较大提升空间。
“行业正努力在聚合文化资源、丰富产品表现、深耕核心价值、推动国际交流、赋能产业多元化和协同化发展方面取得新成就。”孙寿山说。
杨芳表示,游戏行业要坚持文化追求,坚守中华文化立场,打造更多有思想能量、有文化内涵、有审美价值的精品力作,让人们在有趣有用、有益有爱的游戏体验中得到启迪和滋养。
2023年度中国游戏产业年会于12月13日至15日在广州黄埔举办,由国家新闻出版署主管,广东省新闻出版局、中共广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州开发区管委会、广州市黄埔区人民政府主办。
责任编辑:史偌霖
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